在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 } ...
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《绝地潜兵2》工作室老大:能不能用AI得让法院来判!
《ARC Raiders》因使用人工智能而受到一些批评,不过 Arrowhead Game Studios 的首席执行官沙姆斯·乔尔贾尼认为这种批评有些过头了。在接受The Game B } ...
查看全文»商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 } ...
查看全文»网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测
近日,网络爆料人xMBGx发文称,业内传闻育碧Ubisoft)已被收购,引发广泛关注。知名游戏行业爆料者Tom Henderson也在相关讨论中回应,表示该收购可能性确实存在,但消息或仍处于高度保密阶 } ...
查看全文»距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时 } ...
查看全文»ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家 } ...
查看全文»索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 } ...
查看全文»形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 } ...
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