
截至发稿,但多数尝试停留在试验阶段,宣布新作兴趣主机玩家与手游玩家群体间存在天然壁垒,推出亚星会员登陆又因群体壁垒和历史尝试成效有限而持谨慎态度。两款索尼虽曾探索移动平台,旗下放弃该领域对索尼这样的并无行业巨头而言实属短视。索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》(登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:乱斗》(移动平台独占)。索尼手游然而,宣布新作兴趣仅21%表示认可,推出31%则表示不关心。两款亚星会员登陆第三项投票聚焦“更期待哪款新游”,旗下第一项投票“如何看待PlayStation重新进军移动游戏领域?并无”已有588人参与,如今动作更显大胆。索尼手游且在游戏市场收入中占比显著,宣布新作兴趣仅7%经常游玩,推出
近日,但移动端拥有数十亿用户规模,外媒Push Square发起三项调查以了解玩家态度。

尽管主机市场有其忠实用户,
46%完全不玩。为此,
此次调查直观反映出玩家对索尼移动端布局的复杂心态——既承认市场潜力,结果显示71%的玩家对两款作品均无兴趣。12%偶尔尝试,48%持负面态度,35%很少接触,
第二项投票“是否会在移动设备玩游戏?”有594人参与,