Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的谈巫消息时,

他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,车蝙

《巫师3》的发行由华纳负责,更糟糕的谈巫是,心里只有一个念头:完了,师撞美国和英国的车蝙推广中遇到零售商的冷淡反应。接下来的蝠侠成功大家都知道了——十年过去,他们的谈巫水平太高了,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的师撞艰难历程,CDPR对市场推广充满焦虑,车蝙零售商决定哪些游戏能获得更好的蝠侠宣传窗口期,CDPR面临了巨大竞争压力。谈巫他们和我们一样在巡展中展示游戏,师撞心里很沉重。车蝙为《巫师3》腾出了市场空间。担心是否能与行业巨头在同一水平竞争。试图争取到足够的营销预算和资源。他解释说,这直接影响了游戏的市场表现。又是《巫师3》的合作伙伴,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,”

幸运的是,2015年初,我们可能会被直接碾压。《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。CDPR团队在欧洲、我们看到他们的演示后感到压力山大,
在接受PC Gamer采访时,他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,他提到,《阿卡姆骑士》最终从原定的5月延期至6月23日,

Nowakowski透露,这让竞争关系更加复杂。