
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,就《逃离塔科夫》1.0版本的承诺“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,修复并承诺将修复所有已知漏洞,漏洞

总监承认,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,版本当前正式版的问题优化力度还远远不够。
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,公开对造成的致歉体验问题深感抱歉。此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的承诺能效问题、
修复但因技术问题严重,过时组件和遗留Bug,