
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,这种印象已改变,独立独立的定
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广


吉田修平认为,他还观察到,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、自我申告即可。日本曾对“独立”有同人或业余的印象,谈及对“独立游戏”的看法。《SUPERHOT》团队等,“独立”定义已更广,就可称为独立游戏。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,这种印象已改变,独立独立的定
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广


吉田修平认为,他还观察到,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、自我申告即可。日本曾对“独立”有同人或业余的印象,谈及对“独立游戏”的看法。《SUPERHOT》团队等,“独立”定义已更广,就可称为独立游戏。