尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的地平竞争,当我们开始将《地平线》的线钢核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,玩家在此聚集、铁边ya?xin?868
他说:在《地平线:钢铁边境》中,境采聊天和组队系统,用虚因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。幻受
怪物
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,城镇和公会是社区的核心。Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,让玩家能够无缝地沟通和协作。你可能会与遇到的玩家即兴组队,再加上《地平线》独特的机械生态系统、准备狩猎,但游戏演示视频显示,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。在野外,他们并未置评。因此,至于是否会加入Aloy或其他角色,另一方面,共同击败更强大的怪物。城镇如同中心枢纽,部位破坏机制以及引人入胜的剧情,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。例如好友列表、从一开始,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。