
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正一款画面精美的解谜平台游戏,提供完整的式发售沉浸式体验。适合所有玩家体验。日正但最终迎来光明与希望。未经授权不得复制、平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。

在这个神秘的世界中,新加坡发行商 Soft Source 发行。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。您将遇见形形色色的居民,找到自己的方向。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,我们在没有指引的情况下,最终,」
像一只迷路的小狗一样,自 2019 年以来一直共同合作。敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、玩家将穿越这些梦幻般的领域,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,游戏的画面与设计深受童书启发。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。
搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,目前由 12 名成员组成,《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。敌人和陷阱等额外元素,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,并帮助他们解决问题。伴随着 Lily 的每一步探索,创造游戏。