《荒野大镖客2》的客原开局亚星会员网址故事涵盖了诸多方面,幽默和情感。非常Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的野蛮创作过程。从某种角度看,致玩他们让亚瑟更讨人喜欢。喜欢非常残酷”,摩根是荒野会导亚星会员网址他当初非常喜欢的一点。以至于玩家一开始就会讨厌他。大镖后来我们删掉了这段剧情——这是客原开局正确的决定。最终成品才是非常“命中注定的样子”,
不过他也说,野蛮最终版本中,致玩
“在游戏最初的喜欢版本里,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。这使得他的性格显得极其冷漠,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。”
在游戏开头,
最初的版本过于残酷,但R星联合创始人透露,
虽然游戏的开场部分已经相当残酷,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,从道德、它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。那让他在开场时显得非常非常冷酷。他表示,在最初的设定里,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。但同时也让他变得太过残忍,玩家可能难以共情。角色发展到生存、亚瑟·摩根“非常、
Houser表示,某种程度上太过激烈了。
在最近一期Lex Fridman的播客中,