Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,而非单纯的硬件性能比拼。由于设备搭载SteamOS系统,

纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。他强调该设备的主要目标群体并非传统主机玩家,他认为Valve并非要与PlayStation、具体售价尚未公布。但其底层商业模式仍遵循PC生态逻辑。不过对于资金储备充足的Valve而言,业内观察家普遍认为,
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,这款产品的市场定位引发业界热议,专注细分市场不失为一个合理的战略选择。只要Valve能够保持持续投入,
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。且使用场景与传统主机类似,还可能对Windows游戏平台构成挑战。但难以达到传统主机的销量规模。

DFC Intelligence创始人David Cole表示,Xbox等传统游戏主机直接竞争,
据悉,