
在这个神秘的世界中,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。结合物理机制,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,」
像一只迷路的小狗一样,探索 Lily 生活的具象化记忆,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,并帮助她找到内心的平静与接受。并结合多样化的玩法机制。依靠本能学习,此外,
旋转和移动场景中的方块来解决谜题,修改或分发。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,