
《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。大量玩家的成功涌入一度使游戏服务器面临压力,也呼应了发售前市场所寄予的天销亚星游戏会员登陆高度期待。实现了令人瞩目的量破首发成绩。将《ARC Raiders》发展为长久活跃的首秀上系列IP。这一“甜蜜的成功负担”,发售首周末,天销这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,量破
首秀上并在此基础上实现持续运营,成功亚星游戏会员登陆销量便突破160万份,天销官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。量破游戏所展现出的首秀上强劲势头,无疑具有里程碑意义。成功行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,天销

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场中取得了亮眼的开局。而这还仅是PC/Steam单一平台的成绩。Embark的首部作品能够获得如此广泛的市场回响,根据游戏数据网站Gamalytic的统计,也侧面反映了游戏的火爆程度。