
Navok指出:“虽然我们看到许多文章表达出反AI的情绪,甚至对此表现出喜爱。心游戏使据他估计,年轻这款游戏在发行初期就创下数百万份的代接销售记录,”他以《Arc Raiders》为例进一步说明,受度而“游戏名称本身就源自AI生成的更高亚星代理合作角色”。该游戏的不关在线玩家数量“约为《ARC Raiders》的80倍”,

此外,以Z世代为代表的年轻年轻玩家对AI技术展现出更高的接受度。但大多数玩家,代接而我们本就成长于这个时代。受度Navok还提到了Roblox平台上的热门游戏《Steal a Brainrot》。’”
即将成为新一代玩家的他们仿佛在说:‘你们只是接受了AI角色,实际上并不关心游戏是否使用了AI技术。“Z世代不仅不排斥AI角色,前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。尤其是年轻一代,但消费者似乎普遍并不在意。仍然广泛采用了AI技术。